第(3/3)页 “轰!” 搪瓷杯没来由想到了排雷车趟雷区的画面,一个个模样丑陋可憎的怪物在狱卒哥的“点拨”下,身体胀气,隆起,怦然绽放,最后化作一滩尸水。 烛火的阈值提升与感官抑制起了效果,他竟然能平静,甚至有些愉悦、解压地欣赏这一幕。 “这一关,到底怎么样才能解?” 他没怎么接触过电子游戏,只是看家里孩子玩,故而虚心发问。 “找到戈尔卡隆的命匣。”烛火解释,“历史上,他为了炼化澄澈者圣物,将其转化为自身力量,冒险把命匣带入了神殿之中。” “此时命匣就在第10层,击毁命匣,才算结束。” 搪瓷杯了然:“关键是寻找,就像……那什么伏地魔?” “有区别,但你可以这么理解。” “那听上去,不难。” 陈韶宇猛地转头,直勾勾地盯着搪瓷杯。 “我说错了?” “我干,好恶心的怪物,我恨巫妖!” 叫骂声来自心直口快的狱卒哥。 虽然爽爽玩连连炸小游戏,但在火场里一边对抗死灵、活尸、还要地毯式搜索,这恶心程度只有当事人能体会。 接二连三的战斗几乎不给虚实边界一点喘息空间,连战的疲劳在积累,而戈尔卡隆却无影无踪。 “对对对,你就继续召唤你的活尸和死灵!” 江禾逸玩游戏最讨厌的就是连坐机制。 一人犯错,全团升天。 问就是请找到匹配水平的朋友磨合。 可要是再问,哪找玩同一个游戏,时间多,准点上线,能一起磨合的朋友…… 别问,问就是,找不到队友,是你的问题。 所以大多数时候,玩家们也用脚投票——不玩。 第二讨厌的,则是敌人强行赖着不死的机制。 没错,说的就是你,畜生戈尔卡隆! 伤害溢出,血条清空,就是不死。 没准之后还非得站在场地中间表演机制全走一遍,最后再送你一个0血暴走机制,处理不好直接灭团。 群星之证好就好在,强连坐,强行拉玩家看BOSS表演时,自己什么都做不了的机制很少。 澄澈者地下神殿的副本,大多可以讨巧,可以通过其他任务获得的强力道具协助通关。 正常方法走不了,邪道也是正道。 自爆过史莱姆你能说不是优秀解法? 即便没有这些巧思,剧情上设置了援军外挂,降低门槛,例如史莱姆王与黑猫这对死敌。 不久前,他们又发现了一个优点。 有了全套的装备,一套增幅猴戏结结实实砍在一些BOSS上,不说一招秒杀,也是非死即残。 虽然无法直观看到伤害大数字的美,但它确实给爽啊! 你有秒我的机制,我有秒你的配合。 然而还没爽多久,戈尔卡隆这个畜生出现了。 命匣,纯正畜生机制。 变成个小东西往角落里一躺,唉,就硬拖,硬恶心。 当然,也有可能,是他们没有找到正确打法,体验到了正常玩家游戏流程必然会享受到的“经典”内容。 毕竟会用精神魔法的纳菲尔不秒掉,估计也会用恶心招式。 原来被怪物机制折磨是这种感受啊,游戏里才过去不到半天,他们就开始烦躁了…… 被黑猫机制锁死的,大概心情会更糟? 搪瓷杯问:“这个叫戈尔卡隆的家伙,原型,就这么赖?” “讨伐他的冒险者就是被拖死的。”烛火说,“赖着不死,就是巫妖的特色,只不过实力一般的人,欣赏不到这份特色。” “这么能赖,为什么他妈死的时候不救救他妈啊,是没妈吗?” 下方狱卒哥的吐槽意外地切入了他们的话题。 “抓到命匣别摧毁,先来场世界杯,喜欢赖着不死,那就别死了!” 这回是江禾逸开口。 虽然粗鄙,但搪瓷杯还是有些绷不住嘴角的上扬幅度。 年轻气盛啊。 第(3/3)页